using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class TestUnityJson : MonoBehaviour
{
    private void Start()
    {
        //方法1  Json序列化工作，对象---》文件
        
        //方法2 反序列化，Json文件---》 对象
        
        
        //方法3  序列化
    }
}
